Nächstes Modell,
Der HMMWV hat den Maßstab 1:72.
Die Texturen habe ich von einem PC Game abgenommen.
Dort gibt es einen Ordner mit "Templates".
Hier drin sind alle Modelle für das Spiel als Texturen abgelegt.
So sieht es dann aus:
Das PC Game heißt "Baghdad Central: Desert Gunner"
High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle/ HMMWV
- Oliver Bizer
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mal eben zwischendurch Toll.
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Zum soundsovieltenmal bin ich über die Wirkung der fotorealistischen Ausdrucke begeistert.
Selbst einfache Formen nur aus Ebenen wirken ziemlich räumlich.
So z.B. hier die Motorhaube die in Wahrheit ja nicht völlig plan ist wie beim Modell.
Und Türen, Klappen und Luken Doppeln trägt ja auch seinen Teil zur Wirkung bei.
Ich betrachte das immer wieder gerne.
Selbst einfache Formen nur aus Ebenen wirken ziemlich räumlich.
So z.B. hier die Motorhaube die in Wahrheit ja nicht völlig plan ist wie beim Modell.
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Genau diese Doppelungen sind ein ganz toller Effekt. Gut durchdacht!
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Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich immer wieder wieder wieder wieder wiederhole
Sehr, sehr cool!!!
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Könnte ich zitieren: toll :daumenhoch:
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Hallo Bruder, ich mag die Textur zu sehr. Wenn Sie das Modell in real entwickelt haben, zeigen Sie bitte einige reale Bilder. Ich bin auch dem Spieleentwickler sehr dankbar. Ich möchte ähnliche Modelle machen.Oliver Bizer hat geschrieben: ↑Sa 6. Dez 2014, 15:21 Nächstes Modell,
Der HMMWV hat den Maßstab 1:72.
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So sieht es dann aus:
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